GolfIndoor
Outil gratuit

Votre pièce est-elle assez haute et assez profonde pour un simulateur de golf ?

La question de l'espace conditionne tout projet de simulateur : un plafond trop bas empêche d'armer le driver, une pièce trop courte ne laisse pas la balle voler ni le radar la lire. Indiquez votre taille, les dimensions de la pièce et le capteur envisagé : le vérificateur calcule la hauteur, la profondeur et la largeur minimales, puis affiche pour chacune la marge dont vous disposez. Vous saurez en un coup d'œil si la pièce est compatible, juste, ou si elle demande une étude particulière.

Vos paramètres

cm

Prenez le plus grand joueur régulier de la maison, pas la moyenne.

cm

Distance entre le sommet de la tête et le point le plus haut atteint par la tête du driver à l'armé. Valeur indicative : 80 à 90 cm pour un swing complet, à vérifier club en main.

cm

Mesurez au point le plus bas au-dessus du tapis : poutre, luminaire, gaine ou faux plafond.

m

Distance entre le mur de l'écran et le mur du fond.

m

Le radar doit voir la balle voler et se place derrière le joueur : il demande davantage de profondeur.

m

Indicatif : 2,5 à 4 m selon le capteur et le vidéoprojecteur. Trop court, l'écran se marque plus vite et la balle revient fort ; trop long, la pièce perd en profondeur utile.

m

Repère indicatif pour un swing complet des deux côtés du tapis. Mettez 3 m si un seul côté suffit.

PartagerLinkedInXWhatsAppEmail

Comment les dimensions minimales sont-elles calculées ?

La hauteur requise part d'une observation simple : à l'armé, la tête du driver monte au-dessus de la tête du joueur. Le vérificateur additionne donc la taille du plus grand joueur et la hauteur de swing au-dessus de la tête, réglée par défaut à 85 cm, ce qui donne environ 2,65 m pour un joueur de 1,80 m. C'est cohérent avec le repère courant de 2,60 m au minimum et 2,90 m pour un confort total. La profondeur requise se compose de quatre segments alignés : une réserve derrière l'écran d'impact pour la tension de la toile et l'absorption du choc, la distance entre la balle et l'écran, l'espace occupé par le joueur et son swing derrière la balle, puis le recul propre au capteur, faible pour des caméras, nettement plus grand pour un radar qui doit être placé derrière le joueur et voir la balle voler. La largeur est comparée à un repère modifiable pour jouer des deux côtés du tapis.

  • Hauteur requise = taille du joueur + hauteur de swing au-dessus de la tête ;
  • Marge de hauteur = hauteur sous plafond mesurée moins hauteur requise ;
  • Profondeur requise = 0,30 m derrière l'écran + distance balle-écran + 1,50 m pour le joueur + recul du capteur ;
  • Marge de profondeur = profondeur de la pièce moins profondeur requise ;
  • Marge de largeur = largeur de la pièce moins largeur minimale choisie.

Comment lire le verdict

Une marge de hauteur négative est la seule vraie impasse : on ne raccourcit pas un swing. Il reste alors des pistes, abaisser le sol de la zone de frappe, décaler le tapis vers la partie la plus haute de la pièce, ou accepter de jouer les fers et les bois de parcours sans le driver, mais elles relèvent d'une étude sur place. Une marge de profondeur négative se corrige souvent en changeant de capteur : les caméras au plafond acceptent un recul bien plus court que le radar. Une marge de largeur légèrement négative, jusqu'à 50 cm sous le repère, n'empêche pas de jouer mais réserve la salle à un seul côté et complique la sécurité des spectateurs ; au-delà, la largeur devient à son tour une vraie contrainte. Les réserves de 0,30 m derrière l'écran et de 1,50 m pour le joueur sont des hypothèses de calcul, pas des normes. Le vérificateur ne tient pas compte des obstacles latéraux, des portes qui s'ouvrent dans la zone de swing ni de l'emplacement du vidéoprojecteur : ces points se vérifient lors de la visite.

Mesurez au bon endroit

La hauteur utile se prend à l'aplomb exact de la zone de frappe, en repérant la poutre, la gaine ou le luminaire le plus bas. Faites le geste à vide, driver en main, avant de conclure.

Questions fréquentes sur cet outil

Pourquoi demander ma taille plutôt qu'une hauteur standard ?
Parce que le point le plus haut du swing dépend directement de la taille du joueur. Un plafond de 2,60 m convient à la plupart des gabarits mais devient juste pour un joueur d'un mètre quatre-vingt-dix : le calcul personnalisé évite une mauvaise surprise.
Ma pièce est trop courte pour un radar : dois-je renoncer ?
Non. Sélectionnez les caméras dans l'outil : elles lisent l'impact au niveau du tapis et se satisfont d'un recul arrière très réduit. C'est précisément la raison pour laquelle le choix du capteur découle de la pièce, et non l'inverse.
Puis-je jouer avec un plafond sous pente ?
Souvent oui, à condition de placer la zone de frappe sous la partie la plus haute et de vérifier que la pente n'entre pas dans l'arc du swing. Renseignez dans l'outil la hauteur mesurée à l'aplomb du tapis, pas la hauteur maximale de la pièce.
La distance entre la balle et l'écran change-t-elle quelque chose ?
Oui, elle joue sur la profondeur totale et sur la durée de vie de l'écran : trop près, la toile se marque vite et la balle revient fort. La plage indicative de 2,5 à 4 m couvre la plupart des installations, le capteur et le vidéoprojecteur fixant la valeur exacte.

Intégrer cet outil sur votre site

Cet outil est libre d'utilisation. Copiez ce code pour l'afficher sur votre site ou votre blog : il reste à jour automatiquement et affiche un lien vers GolfIndoor.

<iframe src="https://golfindoor-fr.com/embed/verificateur-dimensions-piece-simulateur-golf/" width="100%" height="520" style="border:1px solid #e5e5e5;border-radius:10px;max-width:760px" loading="lazy" title="Vérificateur de dimensions de pièce"></iframe>

Une étude de votre pièce, sur place ou sur plan

Envoyez-nous vos dimensions et quelques photos : GolfIndoor vous dit quelle configuration votre espace peut accueillir.

Demander un devis Lire le blog