La question de l'espace conditionne tout projet de simulateur : un plafond trop bas empêche d'armer le driver, une pièce trop courte ne laisse pas la balle voler ni le radar la lire. Indiquez votre taille, les dimensions de la pièce et le capteur envisagé : le vérificateur calcule la hauteur, la profondeur et la largeur minimales, puis affiche pour chacune la marge dont vous disposez. Vous saurez en un coup d'œil si la pièce est compatible, juste, ou si elle demande une étude particulière.
La hauteur requise part d'une observation simple : à l'armé, la tête du driver monte au-dessus de la tête du joueur. Le vérificateur additionne donc la taille du plus grand joueur et la hauteur de swing au-dessus de la tête, réglée par défaut à 85 cm, ce qui donne environ 2,65 m pour un joueur de 1,80 m. C'est cohérent avec le repère courant de 2,60 m au minimum et 2,90 m pour un confort total. La profondeur requise se compose de quatre segments alignés : une réserve derrière l'écran d'impact pour la tension de la toile et l'absorption du choc, la distance entre la balle et l'écran, l'espace occupé par le joueur et son swing derrière la balle, puis le recul propre au capteur, faible pour des caméras, nettement plus grand pour un radar qui doit être placé derrière le joueur et voir la balle voler. La largeur est comparée à un repère modifiable pour jouer des deux côtés du tapis.
Une marge de hauteur négative est la seule vraie impasse : on ne raccourcit pas un swing. Il reste alors des pistes, abaisser le sol de la zone de frappe, décaler le tapis vers la partie la plus haute de la pièce, ou accepter de jouer les fers et les bois de parcours sans le driver, mais elles relèvent d'une étude sur place. Une marge de profondeur négative se corrige souvent en changeant de capteur : les caméras au plafond acceptent un recul bien plus court que le radar. Une marge de largeur légèrement négative, jusqu'à 50 cm sous le repère, n'empêche pas de jouer mais réserve la salle à un seul côté et complique la sécurité des spectateurs ; au-delà, la largeur devient à son tour une vraie contrainte. Les réserves de 0,30 m derrière l'écran et de 1,50 m pour le joueur sont des hypothèses de calcul, pas des normes. Le vérificateur ne tient pas compte des obstacles latéraux, des portes qui s'ouvrent dans la zone de swing ni de l'emplacement du vidéoprojecteur : ces points se vérifient lors de la visite.
La hauteur utile se prend à l'aplomb exact de la zone de frappe, en repérant la poutre, la gaine ou le luminaire le plus bas. Faites le geste à vide, driver en main, avant de conclure.
Envoyez-nous vos dimensions et quelques photos : GolfIndoor vous dit quelle configuration votre espace peut accueillir.
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